Accademia H2O

Il progetto mette in rete i soggetti pubblici e privati che si occupano di ricerca, gestione, tutela e utilizzo della risorsa idrica per proporre una nuova realtà formativa ed educativa sul territorio della Vallesina.I principali destinatari delle attività proposte sono i giovani e la comunità educante, coinvolti attivamente in percorsi di sensibilizzazione dell’acqua come risorsa […]
M.E.T.E. Picene

Il progetto “M.E.T.E. Picene – Musei Esperienze Territori Eccellenze” intende valorizzare il Sistema Museale Piceno, far conoscere il territorio attraverso itinerari tematici e percorsi accessibili e commercializzare pacchetti turistici e le produzioni tipiche locali. Nel centro storico di Ascoli Piceno è stato allestito un entry-point multimediale con funzione di hub territoriale e punto informativo. I […]
V.E.DI. SIBILLINI

Il progetto prevede lo sviluppo di una proposta di turismo ambientale e sostenibile dedicata al territorio del Parco dei Monti Sibillini e orientata alla creazione di pacchetti turistici esperienziali accessibili. Le principali attività progettuali svolte sono state:
REMAKE

Il progetto nasce per valorizzare il ruolo di Remake festival (II edizione) come strumento di contaminazione creativa, promuovendo originali modalità di incontro tra forme tradizionali e digitali di arte e artigianato e ponendo particolare attenzione al coinvolgimento dei giovani e delle fasce di pubblico svantaggiate con pratiche innovative e inclusive. In particolare, sono state promosse […]
ARCHEOGate

Per questo progetto è stata elaborata una strategia di valutazione in itinere dell’efficacia di interazione con l’utente della piattaforma online dedicata alla promozione delle valenze storico archeologiche della Regione Marche, somministrando test a scenario a un campione di utenti eterogeneo per età, livello di istruzione e familiarità con gli strumenti ICT. Il progetto si inserisce […]
Archeopaesaggio al Conero

Obiettivo del progetto è la promozione del patrimonio archeologico locale attraverso la realizzazione di un archeodromo a tema piceno, ovvero la ricostruzione di una capanna picena a scala reale. Questo nuovo spazio viene animato da attività ludico-didattiche accessibili e inclusive, dedicate a persone con disabilità sensoriali e cognitive, oltre a workshop formativi di tecniche di lavorazione […]
Experiential Gate

Il progetto promuove in maniera strategica l’offerta culturale-paesaggistica delle Marche rendendola esperibile virtualmente in un Experiential Gate mobile. Obiettivo primario è lo sviluppo di un nuovo modello di promozione delle ricchezze culturali e paesaggistiche della regione, basato su due pilastri: